Capitano della Guardia di Zanne {2}{G} Creatura — Guerriero Umano Perdurare {G} ({G}, {T}: Metti un segnalino +1/+1 su questa creatura. Perdura solo quando potresti lanciare una stregoneria.) Ogni creatura con un segnalino +1/+1 che controlli ha travolgere. 2/3