Tomar las riendas {3}{R} Instantáneo Elige uno: • Hasta el final del turno, ganas el control de la criatura objetivo y esa criatura gana la habilidad de prisa. • Sacrifica una criatura. Tomar las riendas hace daño a la criatura o jugador objetivo igual a la fuerza de esa criatura. Entrelazar {2}{R}. (Si pagas el coste de entrelazar, elige ambas opciones.)