Storia di Tinúviel {3}{W}{W} Incantesimo — Saga (Mentre questa Saga entra e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.) I — Una creatura bersaglio che controlli ha indistruttibile fintanto che controlli la Storia di Tinúviel. II — Rimetti sul campo di battaglia una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero. III — Fino a due creature bersaglio che controlli hanno legame vitale fino alla fine del turno.