Große Halle von Starnheim Land Die Große Halle von Starnheim kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {B}. {W}{W}{B}, {T}, opfere die Große Halle von Starnheim und eine Kreatur, die du kontrollierst: Erzeuge einen 4/4 weißen Engel-Krieger-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit und Wachsamkeit. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.