Rune der Kraft {1}{G} Verzauberung — Aura, Rune Verzaubert eine bleibende Karte Wenn die Rune der Kraft ins Spiel kommt, ziehe eine Karte. Solange die verzauberte bleibende Karte eine Kreatur ist, erhält sie +1/+1 und verursacht Trampelschaden. Solange die verzauberte bleibende Karte eine Ausrüstung ist, hat sie „Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1 und verursacht Trampelschaden."