Suspender {U} Instantáneo Exilia la criatura objetivo y pon dos contadores de tiempo sobre ella. Si no tiene la habilidad de suspender, gana la habilidad de suspender. (Al comienzo del mantenimiento de su propietario, este remueve un contador de tiempo. Cuando remueva el último, la juega sin pagar su coste de maná. Si es una criatura, tiene la habilidad de prisa.)