Hämmer von Moradin {2}{W} Kreatur — Zwerg, Kleriker Myriade (Immer wenn diese Kreatur angreift, kannst du für jeden Gegner außer dem verteidigenden Spieler einen Spielstein erzeugen, der eine Kopie dieser Kreatur ist. Er kommt getappt und jenen Gegner oder einen Planeswalker, den er kontrolliert, angreifend ins Spiel. Schicke die Spielsteine am Ende des Kampfes ins Exil.) Immer wenn die Hämmer von Moradin angreifen, tappe für jeden Gegner bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die jener Spieler kontrolliert. 3/3