Saggia delle Ombre di Skemfar {3}{B} Creatura — Chierico Elfo Quando la Saggia delle Ombre di Skemfar entra nel campo di battaglia, scegli uno — • Ogni avversario perde X punti vita, dove X è il maggior numero di creature che controlli che hanno un tipo di creatura in comune. • Guadagni X punti vita, dove X è il maggior numero di creature che controlli che hanno un tipo di creatura in comune. 2/5