Drago Rubacervello {5}{B}{B} Creatura — Orrore Drago Volare All'inizio della tua sottofase finale, esilia la prima carta del grimorio di ogni avversario. Puoi giocare quelle carte fintanto che rimangono esiliate. Se lanci una magia in questo modo, puoi spendere mana come se fosse mana di qualsiasi colore per lanciarla. Ogniqualvolta un permanente non terra posseduto da un avversario entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, quell'avversario perde punti vita pari al suo valore di mana. 6/6