Offrande bienveillante {3}{W} Éphémère Choisissez un adversaire. Ce joueur et vous mettez chacun sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Choisissez un adversaire. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature que vous contrôlez et ce joueur gagne 2 points de vie pour chaque créature qu'il contrôle.