Mahlstrom-Muse {1}{U}{U/R}{R} Kreatur — Dschinn, Zauberer Fliegend Immer wenn die Mahlstrom-Muse angreift, kostet der nächste Spontanzauber bzw. die nächste Hexerei, den bzw. die du in diesem Zug wirkst, beim Wirken {X} weniger, wobei X gleich der Stärke der Mahlstrom-Muse ist, sowie diese Fähigkeit verrechnet wird. 2/4