Chaînes de détention {2}{W} Enchantement : aura Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand les Chaînes de détention arrivent sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que les Chaînes de détention quittent le champ de bataille. La créature enchantée a parade {2}. (À chaque fois qu'elle devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {2}.)