Simulacro de Símio {3} Criatura Artefato — Símio Quando Simulacro de Símio entrar no campo de batalha, coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo que você controla. Desenterrar {2}{G}{G} ({2}{G}{G}: Devolva este card de seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha ímpeto. Exile-o no início da próxima etapa final ou se ele for deixar o campo de batalha. Use desenterrar somente como um feitiço.) 2/1