Chiave del Mistero {1}{U} Artefatto — Equipaggiamento Quando la creatura equipaggiata infligge danno da combattimento a un giocatore, sacrifica la Chiave del Mistero. Se lo fai, pesca tre carte. Equipaggiare {1} ({1}: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.)