Sapo Lança-plax {1}{G}{U} Criatura — Sapo Mutante Enxerto 3 (Esta criatura entra no campo de batalha com três marcadores +1/+1. Toda vez que outra criatura entra no campo de batalha, você pode mover um marcador +1/+1 desta criatura para aquela.) {2}: A criatura alvo com um marcador +1/+1 ganha manto até o final do turno. (Ela não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades.) 0/0