Lebensbewahrender Seraph {4}{W}{W} Kreatur — Engel Fliegend, Seelengebunden (Du kannst diese Kreatur an eine andere nicht gebundene Kreatur binden, wenn eine von beiden ins Spiel kommt. Sie bleiben gebunden, solange du beide Kreaturen kontrollierst.) Solange der Lebensbewahrende Seraph an eine andere Kreatur gebunden ist, haben beide Kreaturen „Wenn diese Kreatur stirbt, kannst du sie zu Beginn deines nächsten Versorgungssegments unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurückbringen." 4/4