Rakshasa-Erniedriger {4}{B}{B} Kreatur — Katze, Dämon Immer wenn der Rakshasa-Erniedriger angreift, bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus dem Friedhof des verteidigenden Spielers unter deiner Kontrolle ins Spiel. Zugabe {6}{B}{B} ({6}{B}{B}, schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Erzeuge für jeden Gegner eine Spielstein-Kopie, die jenen Gegner in diesem Zug angreift, falls möglich. Die Spielsteine erhalten Eile. Opfere sie zu Beginn des nächsten Endsegments. Aktiviere Zugabe wie eine Hexerei.) 6/6