マルコフの円舞手 {2}{R}{W} クリーチャー — 吸血鬼 飛行、速攻 あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。 1/3