Marteau de guerre loxodon {3} Artefact : équipement La créature équipée gagne +3/+0, a le piétinement et « À chaque fois que cette créature inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. » Équipement {3} ({3} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)