Wurzelsippen-Zytoplast {2}{G}{G} Kreatur — Elementarwesen, Mutant Wenn der Wurzelsippen-Zytoplast ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf alle anderen Kreaturen, die du kontrollierst und auf denen bereits mindestens eine +1/+1-Marke liegt. {2}: Bewege eine +1/+1-Marke von einer Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, auf den Wurzelsippen-Zytoplast. 0/0