Anciano pescador {2}{U} Criatura — Humano {T}: Pon las dos primeras cartas de tu biblioteca en tu cementerio. Luego, si hay una carta de criatura incolora en tu cementerio, transforma al Anciano pescador. 2/3 ---- Pez espeluznante Criatura — Pez eldrazi {6}: Las criaturas que controlan tus oponentes atacan este turno si pueden. 4/5