Engenheiras de Balestra {1}{R}{G} Criatura — Humano Artesão Quando Engenheiras de Balestra entrar no campo de batalha, escolha um — • Engenheiras de Balestra causa 1 ponto de dano a qualquer alvo. • Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Ela ganha atropelar e ímpeto até o final do turno. • Crie uma ficha de Pedra de Energia virada. (Ela é um artefato com "{T}: Adicione {C}. Este mana não pode ser gasto para conjurar uma mágica não de artefato".) 2/2