Mistici di Ulvenwald {2}{G}{G} Creatura — Mannaro Sciamano Umano All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma i Mistici di Ulvenwald. 3/3 ---- Primitivi di Ulvenwald Color Indicator: Green Creatura — Mannaro {G}: Rigenera i Primitivi di Ulvenwald. All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma i Primitivi di Ulvenwald. 5/5