Flossenkladen-Flüchtlinge {5}{G} Kreatur — Elf, Salamander, Räuber Die Flossenkladen-Flüchtlinge können von Kreaturen mit Stärke 2 oder weniger nicht geblockt werden. Zugabe {4}{G} ({4}{G}, schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Erzeuge für jeden Gegner eine Spielstein-Kopie, die ihn in diesem Zug angreift, falls möglich. Die Spielsteine erhalten Eile. Opfere sie zu Beginn des nächsten Endsegments. Aktiviere Zugabe wie eine Hexerei.) 7/4