Anziano Rami di Vimini {3}{G} Creatura — Sciamano Silvantropo L'Anziano Rami di Vimini entra in gioco con un segnalino -1/-1. {G}, Rimuovi un segnalino -1/-1 dall'Anziano Rami di Vimini: Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio. 4/4