Armadura Destrói-Mago {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+4 e perde voar. Previna todo o dano que não seja de combate que seria causado à criatura equipada. Equipar {2} ({2}: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder jogar um feitiço.)