Idris, âme du TARDIS {1}{U}{R} Créature légendaire : humain et incarnation Disparition 3 Empreinte — Quand Idris, âme du TARDIS arrive sur le champ de bataille, exilez un autre artefact que vous contrôlez jusqu'à ce qu'Idris quitte le champ de bataille. Idris a toutes les capacités activées et déclenchées de la carte exilée et gagne +X/+X, X étant la valeur de mana de la carte exilée. 3/3