Vadmir, sang neuf {1}{B} Créature légendaire — vampire et gredin À chaque fois que vous commettez un crime, mettez un marqueur +1/+1 sur Vadmir, sang neuf. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. (Cibler des adversaires, tout ce qu'ils contrôlent et/ou des cartes de leur cimetière est un crime.) Tant que Vadmir a au moins quatre marqueurs +1/+1 sur lui, il a la menace et le lien de vie. 2/2