Dämmerlicht-Monstrum {4}{U}{U} Kreatur — Krabbe, Schrecken Abwehr {2} (Immer wenn diese Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt {2}.) {3}{U}{U}: Das Dämmerlicht-Monstrum kann in diesem Zug nicht geblockt werden. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du eine Karte im Exil besitzt. 5/5