Schülerin des Rings {3}{U}{U} Kreatur — Mensch, Zauberer {1}, schicke eine Spontanzauber- oder Hexereikarte aus deinem Friedhof ins Exil: Bestimme eines — • Neutralisiere einen Nichtkreatur-Zauberspruch deiner Wahl, es sei denn, sein Beherrscher bezahlt {2}. • Die Schülerin des Rings erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges. • Tappe eine Kreatur deiner Wahl. • Enttappe eine Kreatur deiner Wahl. 3/4