Brandungselementar {U}{U}{U} Kreatur — Elementarwesen {U}: Schicke das Brandungselementar ins Exil und bringe es dann verdeckt unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück. {1}: Das Brandungselementar erhält +1/-1 oder -1/+1 bis zum Ende des Zuges. Megamorph {4}{U} (Du kannst diese Karte verdeckt für {3} als eine 2/2 Kreatur wirken. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Megamorph-Kosten auf und lege eine +1/+1-Marke auf sie.) 3/3