Geisterross {3}{U} Kreatur — Pferd, Illusion Aufblitzen Wenn das Geisterross ins Spiel kommt, schicke eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil, bis das Geisterross das Spiel verlässt. Immer wenn das Geisterross angreift, erzeuge einen getappten und angreifenden Spielstein, der eine Kopie der ins Exil geschickten Kreatur ist, außer dass er zusätzlich zu seinen anderen Typen eine Illusion ist. Opfere den Spielstein am Ende des Kampfes. 4/3