Ermitaño de marea alta {4}{U} Criatura — Cangrejo Defensor. Cuando el Ermitaño de marea alta entre al campo de batalla, obtienes {E}{E}{E}{E} (cuatro contadores de energía). Pagar {E}{E}: El Ermitaño de marea alta puede atacar este turno como si no tuviera la habilidad de defensor. 4/4