Pétradon {6}{R}{R} Créature : cauchemar et bête Quand le Pétradon arrive en jeu, retirez de la partie deux terrains ciblés. Quand le Pétradon quitte le jeu, renvoyez en jeu sous le contrôle de leurs propriétaires les cartes retirées. {R}: Le Pétradon gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. 5/6