Dommelgreif-Kavallerie {3}{W} Kreatur — Mensch, Ritter Fliegend Training (Immer wenn diese Kreatur zusammen mit einer stärkeren Kreatur angreift, lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur.) Immer wenn die Dommelgreif-Kavallerie angreift, kannst du {1}{W} bezahlen. Falls du dies tust, erhält eine angreifende nichtfliegende Kreatur deiner Wahl Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. 2/2