Dürre {2}{W}{W} Verzauberung Zahle während Deiner Versorgungsphase WW oder zerstöre die Dürre. Vor jedem Zauber, der {B} als Teil seiner Zauberkosten erfordert oder vor dem Benutzen jeder Eigenschaft, die {B} als Teil der Aktivierungskosten erfordert, muß der Beherrscher dieses Zauberspruchs oder der Eigenschaft einen Sumpf für jedes {B} der Kosten opfern.