Amuleto simic {G}{U} Instantáneo Elige uno: • La criatura objetivo obtiene +3/+3 hasta el final del turno. • Los permanentes que controlas ganan la habilidad de antimaleficio hasta el final del turno. (No pueden ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes.) • Regresa la criatura objetivo a la mano de su propietario.