Nishoba Fantasma {5}{G}{W} Creatura — Spirito Bestia Felino Travolgere Il Nishoba Fantasma entra nel campo di battaglia con sette segnalini +1/+1. Ogniqualvolta il Nishoba Fantasma infligge danno, guadagni altrettanti punti vita. Se sta per essere inflitto danno al Nishoba Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Nishoba Fantasma. 0/0