Grabmal-Abenteurerin {5}{U} Kreatur — Elf, Mönch Wenn die Grabmal-Abenteurerin ins Spiel kommt, übernimmst du die Initiative. Immer wenn du deinen zweiten Zauberspruch innerhalb desselben Zuges wirkst, kopiere ihn. Falls du ein Gewölbe absolviert hast, kopiere den Zauberspruch stattdessen zweimal. Du kannst neue Ziele für die Kopien bestimmen. (Eine Kopie eines Bleibende-Karte-Zauberspruchs wird zu einem Spielstein.) 4/4