Mer de sable Plan : Rabiah Les joueurs révèlent chaque carte qu'ils piochent. À chaque fois qu'un joueur pioche une carte de terrain, ce joueur gagne 3 points de vie. À chaque fois qu'un joueur pioche une carte non-terrain, ce joueur perd 3 points de vie. À chaque fois que vous obtenez chaos, mettez le permanent ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.