Syr Carah die Tapfere {3}{R}{R} Legendäre Kreatur — Mensch, Ritter Immer wenn Syr Carah die Tapfere oder ein Spontanzauber oder eine Hexerei, den bzw. die du kontrollierst, einem Spieler Schaden zufügt, schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst jene Karte in diesem Zug spielen. {T}: Syr Carah fügt einem Ziel deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. 3/3