Heaume du persécuteur {R} Artefact : équipement La créature équipée gagne +1/+1. À chaque fois que la créature équipée devient bloquée, elle inflige 1 blessure au joueur défenseur. Équipement {1} ({1} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)