Action à risque {3}{R}{R}{R} Enchantement Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur acquiert le contrôle de l'Action à risque. Quand le contrôle de l'action à risque passe d'un autre joueur à vous même, choisissez une créature que vous contrôlez et un adversaire. Jouez à pile ou face. Si vous perdez, cet adversaire acquiert le contrôle de cette créature.