茨外套の打撃者 {4}{B} クリーチャー — エルフ・ならず者 茨外套の打撃者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 • パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xはあなたがコントロールしているエルフの数に等しい。 • 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているエルフの数に等しい。 4/3