Jugada arriesgada {3}{R}{R}{R} Encantamiento Al comienzo del mantenimiento de cada jugador, ese jugador gana el control de la Jugada arriesgada. Cuando ganes el control de la Jugada arriesgada de otro jugador, elige una criatura que controles y un oponente. Lanza una moneda. Si pierdes el lanzamiento, ese oponente gana el control de esa criatura.