Scherzfragen-Sphinx {2}{U}{U} Kreatur — Sphinx Fliegend Immer wenn die Scherzfragen-Sphinx angreift, bestimmt jeder Spieler einen Kartennamen. Dann zeigt jeder Spieler die oberste Karte seiner Bibliothek offen vor. Falls die vorgezeigte Karte den Namen hat, den er bestimmt hat, nimmt der Spieler sie auf seine Hand. Falls nicht, legt der Spieler sie unter seine Bibliothek. 4/4