Scimitarra Animata {3} Artefatto — Equipaggiamento {3}: La Scimitarra Animata diventa una creatura artefatto 1/5 con volare fino alla fine del turno. (Un Equipaggiamento che è anche una creatura non può Equipaggiare una creatura.) La creatura Equipaggiata prende +1/+5. Equipaggiare {2} ({2}: Assegnala a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggiala solo come una stregoneria.)