Anstachler-Ameise {2}{R} Kreatur — Insekt Zu Beginn deines Endsegments kann jeder Spieler zwei +1/+1-Marken auf eine Kreatur legen, die er kontrolliert. Stachele alle Kreaturen an, auf die auf diese Weise Marken gelegt wurden. (Bis zu deinem nächsten Zug greifen jene Kreaturen in jedem Kampf an, falls möglich, und greifen einen anderen Spieler als dich an, falls möglich.) 2/2