Sottrazione di Memoria {2}{B} Stregoneria Un avversario bersaglio rivela la sua mano. Scegli una carta non terra da quella mano. Quel giocatore scarta quella carta. Puoi mettere una carta che ha un'Avventura e di cui quel giocatore รจ proprietario dall'esilio nel cimitero di quel giocatore.