Kältekegel {3}{U} Hexerei Würfle einen W20. 1—9 | Tappe alle Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren. 10—19 | Tappe alle Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren. Sie enttappen nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers. 20 | Tappe alle Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren. Sie enttappen nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers. Bis zu deinem nächsten Zug kommen Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, getappt ins Spiel.